Draco Ignis Aeterni

I draghi più antichi e potenti, quelli che riescono a sopravvivere alle scorribande dei Cercatori, diventano Draghi Eterni. Questi mob passano anni immersi nella lava, il corpo già forte che si impreziosisce della durezza della roccia vulcanica, fomentando il loro già possente fuoco e rendendoli signori dei luoghi nei pressi dei vulcani, loro territorio prediletto.

Armi Naturali: artiglio, morso, ali.
Armatura Naturale: scaglie di drago
Dimensioni e peso:
- Lunghezza = Min 18m - Max 28m
- Peso = Min 3500kg - Max 4600kg
Dettagli:
Dieta = carnivora
Tratti distintivi:
Punto debole: Riduzione 4

  • Forza: 20
  • Destrezza: 18
  • Resistenza: 20
  • Intelletto: 16
  • Volontà: 18
  • Carisma: 16


  • PF: 625
  • PM: 625
  • CD ATT. FIS: 48
  • CD DIF. FIS: 48
  • CD ATT. MAG: 44
  • CD DIF. MAG: 44
  • DANNO F: 150
  • RID. F: 9
  • DANNO M: 115
  • RID. M: 8

DROP:

  • Drop Tier 5


Immunità

  • Appiedamento
  • Controllo
  • Lentezza
  • Sonno 




Schema di attacco:
-Passiva: Dragon Scale
-Passiva: Attacco Improvviso
-Turno 1: Soffio
-Turno 2: Doppio Attacco → 1 Attacco Fisico 1 Attacco Magico
-Turno 3: Inferno 

  • Capacità 1: Dragon Scale (passiva) - La riduzione del mostro è pari a +10 di quella di base.
  • Capacità 2: Doppio attacco (extra) - La creatura è in grado di eseguire due attacchi consecutivi, non limitandosi ad un singolo bersaglio, ma potendosi adoperare anche contro due. Può alternare un attacco fisico ad un attacco magico, come svolgere due attacchi fisici o anche due attacchi magici. Il bersaglio, per difendersi, gode però di un bonus di +1 al proprio tiro difensivo.
  • Capacità 3: Inferno (principale) - La creatura emette un impulso magico del raggio di 100 metri intorno a sè. I bersagli che vengono colpiti da questo impulso verranno avvilupati da fiamme inestinguibili, le quali infliggeranno all'inizio di ogni loro turno e per un totale di tre turni un danno pari alla metà dell'Attacco Magico della creatura.
  • Capacità 4: Soffio (principale) - La creatura emana dalla bocca delle fiamme incandescenti che si propagano in un'area conica dalla lunghezza di 60 metri e della larghezza massima di 20 metri. I bersagli devono effettuare una difesa fisica o subire danno fisico normale.
  • Capacità 5: Attacco Improvviso (passiva) - Il mostro attacca sempre per primo, in qualunque situazione si trovi. 

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