Gog

Schema di attacco:
-Passiva: Coordinazione Gemellare
-Turno 1: Travolgere (Attacco Fisico)
-Turno 2: Doppio Attacco (Attacco Magico e Attacco Fisico) 

  • Capacità 1: Travolgere (principale) - Il mostro compie una carica straordinaria contro un bersaglio. Qualora egli venga colpito, oltre a subire il danno, viene travolto permettendo alla creatura di attaccare anche il suo compagno più vicino (colui che segue in ordine di iniziativa). Nel caso in cui il bersaglio riesca a bloccare la carica, il contraccolpo infliggerà 20 danni irriducibili alla creatura.
  • Capacità 2: Doppio attacco (extra) - La creatura possiede l'abilità innata di eseguire due attacchi consecutivi, non limitandosi ad un singolo bersaglio, ma potendosi adoperare anche contro due. Può alternare un attacco fisico ad un attacco magico, come svolgere due attacchi fisici o anche due attacchi magici.
  • Passiva: Coordinazione Gemellare - Se nello stesso combattimento si trovano sia Gog che Magog, la loro coordinazione naturale li aiuta a sopperire i rispettivi punti deboli e dare il massimo in quelli forti. Le CD di Attacco e Difesa Fisica Magica di entrambi i tipi di MOB sono aumentate di 2 punti per tutta la durata dello scontro. 

Sebbene siano gemelli, i giganti del caos Gog e Magog non potrebbero essere più diversi. Nel caso di Gog, egli è l'esperto di pestaggi del duo, un bruto ignorante e selvaggio, capace a malapena di sapersi creare di che vestirsi. In battaglia egli carica a testa bassa, confidando nella sua forza erculea e nell'eventuale supporto di Magog. Anche in assenza del fratello, tuttavia, egli è in grado di disporre di rudimentali magie selvagge, che prendono la forma di pilastri di terra fatti spuntare da sotto i nemici.  

Armi Naturali: Pugni, Coltelli e Magia della Terra
Armatura Naturale: Corazza di pelli di animali

Dimensioni e peso:
- Altezza = Min 4m - Max 6m
- Peso = Min 450kg - Max 700kg

Dettagli:
Dieta = Carnivora
Punto debole: Riduzione 1

  • Forza: 16
  • Destrezza: 14
  • Resistenza: 16
  • Intelletto: 12
  • Volontà: 14
  • Carisma: 12


  • F: 243
  • PM: 243
  • CD ATT. FIS: 36
  • CD DIF. FIS: 36
  • CD ATT. MAG: 32
  • CD DIF. MAG: 32
  • DANNO F: 84
  • RID. F: 5
  • DANNO M: 65
  • RID. M: 4

DROP:

  • Drop Tier 3


Immunità

  • Blocco




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