Asura

Signore dei mob tier 4, questa creatura ispirata alle divinità indù non è solo una minaccia in virtù dei suoi tanti attacchi, ma anche dei suoi poteri magici. 

Armi Naturali: spade.
Armatura Naturale: pelle spessa
Dimensioni e peso:
- Altezza= 2,5m
- Peso = 230kg
Dettagli:
Dieta = carnivora
Tratti distintivi:
Punto debole: nessuno

  • Forza: 18
  • Destrezza: 16
  • Resistenza: 18
  • Intelletto: 14
  • Volontà: 16
  • Carisma: 14


  • PF: 416
  • PM: 416
  • CD ATT. FIS: 42
  • CD DIF. FIS: 42
  • CD ATT. MAG: 38
  • CD DIF. MAG: 38
  • DANNO F: 117
  • RID. F: 7
  • DANNO M: 90
  • RID. M: 6

DROP:

  • Drop Tier 4


Immunità

  •  Confusion
  • Controllo
  • Lentezza 




Schema di attacco:
-Passiva: Contrattacco
-Turno 1: Flash Bang! ed Esplosione Rapida
-Turno 2: Cupola del Dolore
-Turno 3: Colpo Fantasma
-Turno 4: Flash Bang! e Cupola del Dolore 

  • Capacità 1: Contrattacco (Passiva) - Ogniqualvolta la creatua viene colpita da qualunque tipo di attacco, essa contrattacca con un attacco di natura fisica in mischia. Questo effetto funziona anche nel caso in cui la creatura sia soggetta a Provocazione.
  • Capacità 2: Esplosione Rapida (principale) - La creatura effettua tre attacchi in rapida successione su di un bersaglio. Ogni attacco ha un proprio tiro per colpire, ed ognuno di essi causa danni normali. Il bersaglio, per difendersi, gode però di un bonus di +2 al proprio tiro difensivo.
  • Capacità 3: Flash Bang! (extra) - La creatura emette un impulso radioso dal raggio pari a [Volontà X3]. Ogni creatura all'interno dell'area subirò per 2 turni un malus di -2 a tutti i tiri per colpire.
  • Capacità 4: Colpo fantasma (principale) - La creatura infonde il suo spirito nella sua arma [Naturale, lama, ecc..], per poi muoversi in un'offensiva con un bonus di [+3] al tiro per colpire. Questo colpo infligge danni normali, ignorando la riduzione del bersaglio.
    Capacità 5: Cupola del dolore (principale) - La creature espande il proprio potere magico sotto forma di una cupola dal raggio di 50 metri attorno a sè. I bersagli colpiti subiscono danno magico normale con un bonus di [Volontà]. 

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