Nuovi Oggetti in arrivo

05.11.2023

Salve!
Sono stati cancellati i seguenti oggetti :

  • afrodisiaco

  • Antipsicotico

  • Droghe leggere

  • Droghe pesanti

  • Pozione d'amore.

Invece sono stati creati i seguenti oggetti

Intruglio del Berserker

Materiali Necessari: Artiglio x1

Chi la ingerisce vede la sua pelle diventare rossa (o nel caso già lo sia, scurirsi fino a diventare nera) mentre le sue urla di rabbia eromperanno dalla gola. Il personaggio, nel turno successivo all'assunzione, ottiene un bonus di +5 a Rissa e Mischia, +5 ai danni e +5 alla RD. Subisce però un -3 a Schivare, Parare e Dissolvere. Tutte le Prove di Furtività falliscono automaticamente.
Prezzo 200 Ori


Pozione del Paranoico

Materiali Necessari: Ferro x1

Chi la ingerisce sembra impallidire con la sensazione di un pericolo in ogni dove, questo lo rende estremamente attento a ogni movimento e sempre pronto a difendersi. Il personaggio, nel turno successivo all'assunzione, ottiene un bonus di +5 a Dissolvere, Parare, Sesto Senso e Schivare. Subisce però una penalità di -3 a Mischia, Potere Magico e Rissa.


Pozione del Visionario

Materiali Necessari: Occhio x1

Chi la ingerisce vede i suoi occhi divenire come il cielo stellato e la sua figura circondata da scariche elettriche violacee. Il personaggio, nel turno successivo all'assunzione, ottiene un bonus di +5 a Dissolvere, Percezione Magica e Potere Magico. Subisce un malus di -3 ad Atletica, Prestanza e Sesto Senso a causa delle visioni e percezioni modificate che subisce.


Oppio di Holmes

Materiali Necessari: Bastoncino x1

Chi la ingerisce vede le cose con chiarezza, la sua testa viene circondata da piccole stelle che ruotano lentamente. Il personaggio, nel turno successivo all'assunzione, ottiene un bonus di +5 ad Acume, Investigare e Sesto Senso. Di contro sarà sgradevolmente analitico e apatico subendo un -3 a Persuasione e Raggirare.


FDC

Materiali Necessari: Squama x1

Secondo alcuni significa "Fottuto Divertimento Chimico" e sembra una droga creata da qualche Cercatore che aumenta la parlantina e abbatte le inibizioni. Il personaggio, nel turno successivo all'assunzione, ottiene un bonus di +5 ad Acume, Persuasione e Raggirare. A causa delle percezioni stravolte che fornisce la droga, il personaggio subisce anche un -3 ad Atletica e Furtività.


Tonico del Falco

Materiali Necessari: Cresta x1

Sviluppato come tonico da guerra delle truppe di Alleryon, questa droga sembra migliorare la coordinazione mano occhio e i movimenti. Il personaggio, nel turno successivo all'assunzione, ottiene un bonus di +5 ad Armi a Distanza, Mischia e Furtività, ma gli stessi miglioramenti fisici sembrano andare a discapito del legame con la magia facendo subire a chi la assume un malus di -3 a Dissolvere, Potere Magico e Percezione Magica.


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